Este ano a Trilha Games estará focada nos "fazedores".
Queremos entender e aprender com os processos de quem já está na indústria desenvolvendo sucessos e àqueles que estão dando seus primeiros passos.
Venha aprender os desafios e atalhos da construção desta poderosa indústria de entretenimento!
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| 08:00 às 09:00 | Credenciamento e recepção dos participantes Todas as pessoas inscritas, palestrantes, coordenadores e de imprensa, devem retirar seus crachás e kit do congressista nos balcões de credenciamento localizados na entrada do evento, para obterem acesso às salas e Auditório Principal. | 
| 09:00 às 10:00 | Abertura do evento no Auditório Principal Após o credenciamento, convidamos os participantes a comparecerem ao auditório para receberem as boas vindas por parte dos realizadores e patrocinadores. Neste keynote de abertura, todos serão orientados sobre o funcionamento do evento, destaques e outras novidades. | 
| 10:10 às 11:00 | A função de uma distribuidora no mercado de jogos indie brasileiro Marcela Quintela Trujillo Entenda o que é e o que faz uma startup voltada para distribuição digital de jogos indie latinos, sua importância para o desenvolvimento da indústria e as estratégias utilizadas para superação dos desafios.
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| 11:10 às 12:00 | Como dobrar a receita da monetização do seu app ou jogo em 1 hora Eduardo de Albuquerque Pires Nessa palestra, faremos um estudo de caso das principais formas de monetização, enfatizando a mediação de anúncios, uma solução pouco conhecida, mas que pode dobrar os ganhos dos desenvolvedores, dependendo das redes de anúncios escolhidas.
Saiba como duplicar sua receita e como eleger as redes mais lucrativas para anunciar em seu app.
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| 12:00 às 13:00 | Intervalo para Almoço 
                Uma excelente  oportunidade de todas as pessoas no evento 
                interagirem e trocarem ideias,  colaboradores, empresas 
                patrocinadoras e apoiadoras, palestrantes e coordenadores.
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| 13:10 às 14:00 | Mercado de games atual: Jogos como serviço Paulo Santos O mercado de games nos últimos anos tem sofrido uma mudança brusca, os jogos mais rentáveis atuais são gratis! Venha entender como que esses jogos funcionam e as características em comum que os torna muito mais rentáveis que os jogos tradicionais.
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| 14:10 às 15:00 | Construindo uma comunidade: o caso PAIN Lucas Molina Uma análise do sucesso do PAIN (Porto Alegre Indie Games), um encontro mensal para desenvolvedores de jogos da região. Como definir uma cultura e crescer em colaboração com a comunidade?
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| 15:00 às 15:30 | Coffee-break e Networking Durante o intervalo de Coffee-break, as mesas de alimentação terão disponíveis café, sucos, frutas e biscoitos. Um delicioso intervalo para relaxar, conhecer novas pessoas e estreitar contatos. Neste tempo, também surge a oportunidade de todas as pessoas no evento interagirem entre sí, participantes das trilhas, empresas patrocinadoras e apoiadoras, palestrantes e coordenadores. | 
| 15:40 às 16:30 | Emotional Game Design - Experiências interativas que evocam sentimentos e mudanças Marcelo Abadie Se jogos são desenvolvidos por pessoas e para pessoas, por que esquecemos de estudá-las? Pesquisamos referências, paletas de cores, melhores formas de criar uma inteligência artificial, animações mais realistas, mas esquecemos de estudar o comportamento humano. Como aflorar, simular ou até mesmo, construir sentimentos através de experiências interativas? E se fizéssemos uso de áreas como a Neurociência, Psicologia, Pedagogia e até mesmo Antropologia para desenvolvermos novas formas de interação? Jogos são ferramentas poderosas que podem trazer mudanças ao indivíduo que interage com ele. Basta conhecermos a nós mesmos para trazemos vivências virtuais mais significativas.
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| 16:40 às 17:30 | Como funciona uma empresa de jogos F2P? João Vítor de Souza Jogos F2P, como Candy Crush e Clash Royale, é o segmento que mais cresce atualmente. É um modelo totalmente diferente de jogos tradicionais, pois o desenvolvedor está "entregando" o jogo de graça. Uma empresa de jogos F2P funciona um pouco diferente também. O objetivo dessa apresentação é compartilhar um pouco de como isso funciona.
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| 17:40 às 18:30 | Game Design Thinking ?(GAMES) Isabel Siqueira Descrição indisponível
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| 18:40 às 19:00 | Encerramento e Sorteios No horário de encerramento, todas as trilhas serão direcionadas de suas salas para o Auditório Principal, mesmo local da abertura. Após a apresentação de resultados do dia muitos sorteios fecharão o dia. | 
Quarta-feira, 5 de Outubro de 2016
10:00 às 18:30 h
                      
                      Rua Orfanotrófio, 555
                      
                      Alto Teresópolis | Porto Alegre - RS
                    
Desenvolvedores de Jogos, Alunos de Cursos de Jogos Digitais, Desenvolvedores em Geral
presencial:R$ 200,00
                      Fazendo sua inscrição (presencial) 
                      você terá acesso a esta trilha e também a:
                      
                      
                      Pavilhão de Stands: Venha conversar com pessoas e conhecer empresas incríveis.
                        
                        
                        Trilha Stadium: Você poderá assistir às palestras da trilha Stadium, que tem uma seleção de palestras das trilhas de cada dia do evento.