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| 08:00 às 09:00 | Credenciamento e recepção dos participantes Todas as pessoas inscritas, palestrantes, coordenadores e de imprensa, devem retirar seus crachás e kit do congressista nos balcões de credenciamento localizados na entrada do evento, para obterem acesso às salas e Auditório Principal. | 
| 09:00 às 10:00 | Abertura do evento no Auditório Principal Após o credenciamento, convidamos os participantes a comparecerem ao auditório para receberem as boas vindas por parte dos realizadores e patrocinadores. Neste keynote de abertura, todos serão orientados sobre o funcionamento do evento, destaques e outras novidades. | 
| 10:10 às 11:00 | Do MV(X) ao VIP(ER) - Qual arquitetura devo usar? Lucas Fonseca / Giovane Berny Possebon Você acha que escolher a arquitetura a ser usada no desenvolvimento é importante? Certa vez alguém que estava certo disse: "Se você não o fizer, um dia estará enfrentando uma classe com milhares de linhas fazendo dezenas de coisas diferentes e você se verá incapaz de achar, identificar e corrigir quaisquer erros lá". Provavelmente essa classe será uma subclasse de UIViewController, sua UIView será totalmente passiva e seu model será uma estrutura simples com quase nenhuma responsabilidade. Isso tudo sem mencionar testes unitários. Nesta apresentação mostraremos e avaliaremos 4 alternativas ao MVC (Massive View Controller) que podem te ajudar a resolver este problema.
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| 11:10 às 12:00 | Notification Center Widgets Fernando Cezar Bunn Notification Center Widgets permite que você interaja com seus usuários sem que eles tenham que abrir o seu app. Aprenda como é fácil e rápido adotar em seu aplicativo.
      Como armazenar os dados da sua app Swift no Azure Lucas Humenhuk Essa palestra mostra como integrar uma app iOS Swift no Azure, a plataforma de Cloud da Microsoft. 
      O mercado iOS no Brasil Douglas Fischer Mercado iOS e oportunidades de carreira para desenvolvedores.
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| 12:10 às 13:00 | ReactiveCocoa - Abordagem reactive no iOS CARLOS VINICIUS REAL / Guilherme Endres O que é Reactive Programming? ReactiveCocoa? ?what sorcery is this?? 
Confira o que o ReactiveCocoa pode oferecer no iOS. Fique por dentro dos conceitos e práticas do reactive programming na plataforma mobile da Apple.
      3D Touch Pedro Testing O 3D Touch é um recurso introduzido nos iPhone 6S e iPhone 6S Plus e tem como objetivo fornecer para o usuário uma nova maneira de interagir com suas aplicações através de toques por pressão. Descubra quais os principais recursos do 3D Touch e como incorporar os mesmos no seu aplicativo para iPhones.
    --> Shortcuts Estáticos
    --> Shortcuts Dinâmicos
    --> Peek and Pop
      UI Tests no Xcode Guilherme Endres Testes é sempre importante para qualquer aplicação. Para mobile não é diferente. O Xcode já possui ferramentas para testes unitários, porém depois da versão 7 foi introduzida uma nova ferramenta para testes de UI.
Nesta palestra será falado um pouco como funciona esta ferramenta.
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| 13:10 às 14:00 | Intervalo para Almoço 
                Uma excelente  oportunidade de todas as pessoas no evento 
                interagirem e trocarem ideias,  colaboradores, empresas 
                patrocinadoras e apoiadoras, palestrantes e coordenadores.
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| 14:10 às 15:00 | Usando POP com Programação Funcional Tales Pinheiro de Andrade Usando POP com Programação Funcional
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| 15:10 às 16:00 | Optionals e o Gato de Scrödinger Francesco Perrotti?Garcia Uma das novidades mais mal interpretadas de Swift são Optionals. Até o Xcode te encoraja a usá-los incorretamente. Entenda finalmente o que são Optionals, como funcionam e o quão intrinsecamente estão ligados com o design da linguagem. A talk conta com live coding de Optionals e pretende simplificar o conceito de modo que até os mais iniciantes possam acompanhar a demonstração. Não se preocupe, conhecimentos em mecânica quântica não serão necessários.
      Gerenciamento de Memória em Swift - The Weak, the Strong, and the Unowned. Txai Wieser Um pouco sobre conceitos de ARC, principais problemas de retenção de memória em Swift, e o que fazer para resolve-los!
- Panorama geral de gerenciamento de memória.
- O que é ARC.
- Quais as consequências do ARC.
- Retenções de memória.
- O que fazer para resolver os problemas de retenção de memória.
- Como debugar problemas de memória.
      tvOS - Showcasing ECHO Vilson Farias / Guilherme Endres Finalmente a Apple lançou a nova Apple TV, abrindo uma nova corrida ao ouro para o desenvolvimento de Apps para TV.
Mas como este novo SO funciona ? 
Quais as diferenças do iOS ?
Quais as limitações ?
Como desenvolver para tvOS ?
Um novo campo surgindo com a nova Apple TV.
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| 16:00 às 16:30 | Coffee-break e Networking Durante o intervalo de Coffee-break, as mesas de alimentação terão disponíveis café, sucos, frutas e biscoitos. Um delicioso intervalo para relaxar, conhecer novas pessoas e estreitar contatos. Neste tempo, também surge a oportunidade de todas as pessoas no evento interagirem entre sí, participantes das trilhas, empresas patrocinadoras e apoiadoras, palestrantes e coordenadores. | 
| 16:40 às 17:30 | CloudKit, entendendo a nuvem da Apple Rodrigo Freitas Leite CloudKit é uma tecnologia da Apple para armazenar os dados na nuvem. Armazene e gerencie os dados de seus usuários e aprenda como configurar e utilizar o core desta ferramenta.
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| 17:40 às 18:30 | Debate - O Futuro da plataforma, dos Apps e da linguagem Swift Painel de discussão sobre o futuro da plataforma móvel da Apple, quais as principais tendências nos aplicativos atuais, oportunidades e desafios de uma nova linguagem de programação e como a comunidade está moldando a forma que desenvolveremos no futuro.
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| 18:40 às 19:00 | Encerramento e Sorteios No horário de encerramento, todas as trilhas serão direcionadas de suas salas para o Auditório Principal, mesmo local da abertura. Após a apresentação de resultados do dia muitos sorteios fecharão o dia. | 
Quinta-feira, 12 de Maio de 2016
10:00 às 18:30 h
                      
                      Av. Governador Gustavo Richard, 850
                      
                      Centro | Florianópolis - SC
                    
Desenvolvedores Mobile.
R$ 200,00