De caráter multidisciplinar, o UX Design possui um escopo de atuação abrangente, se relacionando com assuntos como pesquisa, estratégia, serviço, jogos, e linguagens: gráfica, verbal e sonora. Desta forma, é uma área em constante mudança, que necessita de um desenvolvimento permanente de ferramentas, métodos e insights que auxiliem seus profissionais a se manterem atualizados através do constante aprendizado proporcionado pelas trocas de conteúdo e experiência na comunidade.
Tópicos relacionados: pesquisa, processos, usabilidade, acessibilidade, criatividade, ética, inovação, liderança em design, construção de produtos etc.
Terça-feira, 8 de Junho de 2021
09h às 19h
ACESSO REMOTO COM TRANSMISSÃO ONLINE
                                                1 trilha: de R$ 145 por R$ 110
                                                2 trilhas: de R$ 290 por R$ 198
                                                3 trilhas: de R$ 435 por R$ 285
                                                * preço válido até 26/04,
                                                    
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                                                1 trilha:  de R$ 145 por R$ 130
                                                2 trilhas: de R$ 290 por R$ 230
                                                3 trilhas: de R$ 435 por R$ 330
                                                * preço válido até 28/05,
                                                    
                                                        veja tabela completa
                                                    
                                            
                                                1 trilha:  R$ 145
                                                2 trilhas: de R$ 290 por R$ 260
                                                3 trilhas: de R$ 435 por R$ 370
                                                * preço válido até 10/06,
                                                    
                                                        veja tabela completa
                                                    
                                            
| Horário | Conteúdo | 
|---|---|
| 09:00 às 09:30 | Abertura do evento e mini keynotes No palco da Stadium, todos serão orientados sobre o funcionamento do evento, destaques e outras novidades. | 
| 09:35 às 10:25 |   global { innovation & networks & platforms & architectures & teams & organizations }.Silvio MeiraKeynote TDC
                         | 
| 10:30 às 10:45 | Abertura da trilha pela coordenação Aqui os coordenadores se apresentam e fazem uma introdução para a trilha. | 
| 10:50 às 11:25 | Como garantir que as descobertas de pesquisas com usuários sejam pulverizadas através de repositórios?Izabela Amaral EscanhoelaOs repositórios de pesquisa se mostram cada vez mais necessários à medida que as práticas de User Research se expandem em grandes empresas. Eles podem ser ferramentas incrivelmente poderosas que, em última análise, fornecem percepções mais dinâmicas e assertivas. No entanto, eles exigem um planejamento adequado no momento de criação e estruturação, dependendo do contexto e dos formatos dos times. Esta palestra irá abordar estratégias e observações sobre as sete principais diretrizes necessárias para a construção de um repositório de pesquisa - um que realmente seja adotado tanto pelas partes interessadas quanto pelos pesquisadores. | 
| 11:30 às 12:05 |   Times de User Experience: Uma atividade coletivaRafael BrandãoConectar pessoas deslancha um enorme potencial criativo e é possível estruturar alguns processos e dinâmicas para que a conexão e o trabalho colaborativo, e multidisciplinar, seja realidade com cadência, recorrência e resultado. A palestra destrincha workshops como Design Sprint e Lean Inception, mas valoriza também todas as ideias geradas em qualquer encontro de co-criação. Para exemplificar traz histórias reais de construção de produtos do Grupo Globo e Telecine, contando fracassos e sucessos das jornadas. | 
| 12:10 às 12:45 | Em busca de apps acessíveis: observando a experiência de usuários com deficiênciaMarcelo PenhaOs aplicativos móveis se tornaram onipresentes no cotidiano das pessoas, independente de suas habilidades físicas e sensoriais. Logo, é primordial que eles sejam projetados não apenas para serem usáveis, mas acessíveis também. Um dos grandes desafios nesse processo está relacionado a execução de testes de usabilidade com pessoas com deficiência (PcD), com o objetivo de entender melhor a experiência de uso de apps por parte das PcDs. Diante desse quadro, essa palestra se propõe a passar para a comunidade um pouco das particularidades, desafios e caminhos que envolvem a execução de testes com PcDs. | 
| 12:50 às 13:50 | Networking e Visitação a Stands Intervalo para fazer networking e conhecer os estandes do evento. | 
| 14:00 às 14:05 | Abertura da trilha pela coordenação Aqui os coordenadores se apresentam e fazem uma introdução para a trilha. | 
| 14:10 às 14:45 | Design Critique: Como diferentes experiências podem elevar a cultura de design na organizaçãoLucas Silva RibeiroComo estruturar um rito em um time de design, capaz de auxiliar no crescimento da maturidade da equipe e desenvolvimento de skills de todos os envolvidos? O objetivo é apresentar de forma prática, como podemos estruturar o rito, que tem como diferencial escutar diferentes contextos, experiências e hábitos e estabelecer os piláres e diretrizes para assegurar a qualidadade dos projetos entregues e garantir um ambiente de colaboração entre os designers que proporcione um espaço de fala e segurança emocional a todos os envolvidos, aumentando a maturidade de design em uma organização. | 
| 14:50 às 16:05 | Comunidades e Conexões: um panorama sobre as transformações no mercado de trabalho nos últimos anos e as perspectivas sobre o futuro da profissão.Rafael Burity / Renato Paixão / Danielle Falcão / Tereza AluxPainel Digital desta Trilha
                         | 
| 16:10 às 16:25 | Networking e Visitação a Stands Intervalo para fazer networking e conhecer os estandes do evento. | 
| 16:25 às 17:00 | Testes de usabilidade em pandemia: validando soluções com usuários de forma remota.Guto kawakamiA pandemia nos forçou a encontrar formas de realizar atividades que antes eram feitas de forma presencial, e que agora necessitam ser realizadas remotamente. Para esta conversa, trarei um case onde realizamos testes de usabilidade de forma 100% remota, com o objetivo de avaliar a usabilidade de um aplicativo para um banco digital. Mostrarei como as etapas dos testes (planejamento, recrutamento, execução, analise e resultados) foram realizadas, destacarei os obstáculos enfrentados em um cenário de distanciamento social e quais as lições e boas práticas aprendemos com essa experiência. | 
| 17:05 às 17:40 | O que tem a ver Privacy by Design com UX?Simone SolatoPrivacy by Design tem tudo a ver com UX. Então vamos falar sobre o conceito Privacy by Design, que foi concebido na década de 90, mas agora que se tornou tão importante e imprescindível na concepção de produtos e serviços. Não sabemos mais viver sem a tecnologia, mas também não fomos educados para usá-la. Por isso falaremos sobre o conceito Privacy by Design, os sete princípios e a sua aplicação na LGPD. Abordaremos como aplicar a metodologia na usabilidade do usuário e a sua responsabilidade como dono do dado. | 
| 17:45 às 18:20 | Experiência do cidadão ao realizar serviços públicos no Brasil.Danielle PeredelskiComo melhorar serviços públicos em âmbito nacional? O desafio de atender bem diferentes públicos que desejam serviços governamentais eficientes e de qualidade. | 
| 18:25 às 18:45 | Open Space 
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| 18:50 às 19:05 | Encerramento Após a apresentação de resultados do dia, no palco da Stadium, muitos sorteios fecharão o dia. |